인간 중심 디자인은 단지 사용성에 관한 것이 아니라 사람들이 존재하고, 연결되어 있고, 살아 있다고 느낄 수 있는 공간을 만드는 것입니다.
존재감은 빛, 그림자, 물질, 규모 및 소리를 사용하여 우리가 장소를 경험하는 방식을 형성하는 감각 디자인을 통해 나타납니다.
D5 Render는 건축가가 이러한 감각 요소를 실시간으로 시각화하고 다듬을 수 있도록 지원하여 건축 전에 인간 중심 설계를 실현합니다.
건축에서 인간 중심 디자인은 오랫동안 사용성, 접근성 및 편의성에 관한 것이었습니다.하지만 도시가 점점 더 바빠지고 디지털 요소가 늘어남에 따라 우리는 기능뿐 아니라 의미 있는 경험을 갈망합니다.
여기가 바로 프레즌스 원칙 들어온다.
건축물에서의 존재감은 공간에 완전히 살아 있고 안정감을 느낄 수 있는 흔치 않은 순간입니다.햇살이 내리쬐는 예배당의 고요함입니다.손 아래 느껴지는 목재의 부드러운 온기.갤러리에서 들려오는 조용한 발자국 소리.프레즌스는 나를 만들어주는 디자인입니다. 느낌—그냥 움직이는 게 아니에요.
하지만 건축가는 건물이 존재하기 전에 어떻게 존재감을 설계하고 전달할 수 있을까요?
그런 점에서 도구는 다음과 같습니다. D5 렌더 들어오세요.D5는 빛, 물질, 분위기, 규모를 실시간으로 시뮬레이션하여 건축가가 진정으로 인간 중심적이라고 느낄 수 있는 공간을 설계하고 고객과 커뮤니티의 공감을 불러일으키는 방식으로 공간을 표현하도록 도와줍니다.
존재감이 인간 중심 디자인을 어떻게 만나는지, 그리고 D5 Render가 어떻게 이를 실현할 수 있는지 살펴보겠습니다.
1.인간 중심 디자인에서 존재감이 중요한 이유
인간 중심 디자인은 사람들의 요구와 웰빙에 중점을 둡니다.하지만 여기서 그치는 경우가 많습니다. 기능: 쉽게 탐색할 수 있나요?접근 가능한가요?에너지 효율적인가요?
존재감은 더 나아갑니다.공간이 얼마나 중요한지가 관건이지요. 터치 우리의 감각과 감정.이는 인간이 단순한 사용자가 아니라 공간을 보고, 듣고, 만지고, 느끼는 체화된 존재라는 것을 상기시켜줍니다.
프레즌스는 다음을 통해 인간 중심 디자인을 강화합니다.
감각 조화를 통한 스트레스 감소
마음챙김 장려 및 속도 저하
장소와의 감정적 연결 심화
빛, 소리, 자연을 통한 웰빙 지원
가장 좋은 부분은?이런 감각 요소들은 이제 에서 시각화하고, 테스트하고, 개선했습니다. D5 렌더 벽돌 하나가 쌓이기 오래 전에.
2. 존재감의 5가지 감각적 기준과 D5가 이를 설계하는 데 도움이 되는 방법
프레즌스 에 살고 있습니다 빛, 그림자, 규모, 재질, 소리.각각의 작동 원리와 D5 Render가 건축가가 이러한 인간 중심 경험을 시뮬레이션하고 개선하는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.
2. 1 라이트 앤 섀도우: 스컬프팅 무드 앤 타임
빛은 공간의 영혼입니다.창문을 통해 쏟아지는 아침 햇살은 마음을 가라앉히거나 기분을 고양시키거나 잠에서 깨어날 수 있습니다.그림자는 리듬과 신비로움을 더해 지나가는 하루를 떠올리게 합니다.
D5 렌더의 이점:
지오&스카이 시스템 위치, 날짜 및 시간을 기반으로 실제 태양 경로를 시뮬레이션하므로 설계에서 빛이 어떻게 이동하는지 정확히 테스트할 수 있습니다.
날씨 및 대기 제어 안개가 자욱한 아침, 황금빛 일몰 또는 흐린 하늘을 탐험하면서 기후에 따라 기분이 어떻게 변하는지 확인할 수 있습니다.
D5를 사용하면 새벽, 정오 또는 해질녘에 방이 어떤 느낌일지 미리 볼 수 있어 건강과 존재감을 위한 인간 중심의 조명을 만들 수 있습니다.