重要なポイント
- D5は、時間のかかるマルチツールワークフローを単一のリアルタイムレンダリングエンジンに置き換えました。これにより、ターンアラウンドタイムが短縮され、クライアントによるライブリビジョンが可能になりました。
- Monolithは、配信を合理化し、予測可能性を高めることで、アーキテクチャCGIをより構造化された、スケーラブルでクライアントに優しいサービスに作り直しています。
- D5のAIツール、高品質のアセット、スムーズなパフォーマンスにより、Monolithはより優れたビジュアルをより迅速に提供し、クライアントのコストを削減しながら利益率を高めます。
モノリスビジュアルについて
- 場所: サマセット、英国
- チームサイズ: 4人のコアチームメンバー
- スタジオタイプ:建設業の視覚化
- プロジェクトタイプ: 建設製品、 小売、住宅、商業インテリア、自動車ショールーム、都市規模および都市景観
- モデリングツール: スケッチアップ、ライノ 3D

飽和状態のビジュアライゼーション市場では、 モノリスビジュアル クリエイティブな研修、建築トレーニング、建設の専門知識だけでなく、建築CGIの提供方法を再考した点でも際立っています。英国のサマセットに拠点を置くこのアジャイルスタジオは、単にサービスを提供するのではなく、スケーラブルで製品化された体験を構築することを目指しています。そして、そのすべての中心にあるのは D5 レンダリング。
「必要なのはより優れたツールだけではありませんでした。私たちにはもっと優れたモデルが必要でした」と、モノリス・ビジュアルズのディレクター、オリバー氏は言います。「CGI は必ずしもカスタム引用やあいまいなタイムラインであってはなりません。これは、プレミアム製品をオンラインで購入するようなもので、対象範囲が明確で、価格が固定されていて、納品範囲が広いものでなければなりません。」
1。課題:建築 CGI におけるレガシーのボトルネック
D5を採用する前、モノリスはSketchUp、Lumion、Twinmotion、Photoshopなどのハイブリッドツールチェーンと、Stable DiffusionなどのAIプラットフォームを運用していました。個別には効果があったものの、絶え間ない切り替えとポストプロダクションのせいで速度が低下していました。
「ルミオンで仕上げるまでに丸3日かかった風景シーンを覚えています」と、CGIリーダーのRuは語ります。「植生を配置して後処理を微調整するだけで、ほとんどの時間がかかりました。そして改訂?それは一日長引くだろう。」

スケジュールが予測不可能で、すべてのプロジェクトに合わせて価格設定がカスタマイズされていたため、スタジオは限界に達しました。燃え尽きることなく、収益性を損なうことなく、高品質のアウトプットを拡大することは、まったく持続可能ではありませんでした。
また読む: 建築家にとってより良いLumionとD5レンダーの比較
2。ターニングポイント:D5 レンダリングによる効率化

研究開発を担当したアーティストのJarodがチームにD5 Renderを紹介したとき、すぐにワークフローを変更する必要がありました。4 つのプラットフォームが 1 つのプラットフォームに置き換わりました。レンダリングが速くなった。品質が向上しました。改訂がスピードアップしました。そして、リアルタイムのコラボレーションは、まったく新しい可能性を開きました。
オリバー氏は次のように述べています。「D5はかつて4つのツールで使われていたことを実行できることがすぐにわかりました。「レンダリングの品質は優れていました。ターンアラウンドが速かった。リアルタイムのクライアントコラボレーションが可能になりました。そして、大気マッチや植生スキャッターなどの AI 強化ツールがゲームを変えました。」
プラットフォーム間を行き来する代わりに、 モノリスビジュアル 現在は SketchUp でモデリングを行い、すべてを D5 に取り込むことで、後処理のオーバーヘッドやツール切り替えの疲れを解消できます。また、D5 の豊富なアセットライブラリがあれば、きわめて具体的なクライアントの要求にも応えることができます。
「私たちのクライアントの多くは、特にランドスケープアーキテクトなど、非常にこだわりがあります。彼らには特定の植物種が必要で、D5 ではラテン語の名前で検索して正確なものを取得できます」と Jarod 氏は言います。「これは Twinmotion では決してできないことです。」

アニメーションのセットアップも大幅にアップグレードされました。Jarodは、他のソフトウェアで作成されたモーションシーケンスは、しばしば途切れたり、リアリズムが欠けたりして、ムードや雰囲気を伝えるのが難しいと説明しました。しかし、D5 では、アニメーションのセットアップがよりスムーズに、きれいに、そして大幅に速くなりました。この改善は、感情的な物語や没入感のある物語を表現する場合に顕著な違いをもたらしました。
最も影響の大きい変更の 1 つは、リアルタイムコラボレーションです。D5により、Monolithはビデオ通話によるライブデザインセッションを開催し、クライアントのフィードバックに基づいて素材、照明、またはビューをリアルタイムで調整できます。「今では、単なるCGIのサプライヤーではなく、まるで社内のビジュアライゼーションパートナーのように振る舞い、クライアントのプレゼンテーションに大きな価値をもたらしています」とオリバー氏は言います。
また読む: D5 Renderのシネマティックアニメーションでより多くの視聴者を引き付ける | 制作方法の完全ガイド
3。結果:スピード、利益、グローバルリーチ
D5 Renderにより、モノリスビジュアルでは次のことが可能になりました。
- レンダリング時間を 50% 以上短縮
- クライアントとのリアルタイムの共同設計を実現 ビデオ通話で
- フィードバックループを数週間から数時間に短縮
- 顧客価格を下げながら利益率を高める
- 海外展開を開始 ラップトップベースの無駄のないチームと
「今では、より良い製品を、より良い価格で、より良い利益で提供できるようになりました。これは双方にメリットがあります」とオリバー氏は言います。

4。最後の言葉:D5 Renderが将来を見据えて構築される理由
「もし CGI スタジオや建築事務所で D5 への切り替えを考えているなら、まず自問してみてください。規模を拡大したいですか?もっと高いマージンを望みますか?チームを燃え尽きさせずに、クライアントにより多くのサービスを提供したいとお考えですか?それこそが、D5が私たちに可能にしていることだからです。」
手作りのビジュアルからスケーラブルで買い物しやすいCGI(近日公開予定)まで、Monolith Visualsはルールブックを書き直し、その節約分をクライアントに還元しています。D5 Renderはそれを可能にするプラットフォームです。
🌟 あなたの作品は脚光を浴びるに値する
D5はデザイン、プレゼンテーション、コラボレーションの方法を変えましたか?D5 Render プロジェクトを、世界中のデザイナーにインスピレーションを与えるストーリーに変えましょう!その道のりを分かち合い、何が可能かを世界に見てもらいましょう。
プロジェクトを提出することで、次のことが可能になります。
✅ 数千人が閲覧するグローバルなケーススタディで取り上げられる
✅ D5ウェビナーを共催し、専門知識を披露しましょう
✅ D5の公式イベントで講演し、業界での存在感を高めましょう
これは単なる機能ではありません。声を広げ、ブランドを構築し、グローバルなデザインコミュニティを刺激するチャンスです。