「D5はプロセスをスムーズにします。デザイナーとして、私たちは美しいリアルタイムビジュアルを扱うのが大好きです。インスピレーションが流れ続けます。」
重要なポイント
- D5 Renderは、リアルタイムの気候対応設計ツールでトロピカルモダニズムを強化します。
- ウェルネスホテルGは、流れるようなフォルムとコンテクスト主導型のデザインが、D5でいかに活き活きるかを体現しています。
- レンダリング時間を 60 ~ 70% 短縮し、より迅速な反復が可能になり、より多くの設計オプションが可能になりました。
- リアルタイムのウォークスルーにより、クライアントの理解が深まり、承認が迅速になります。
- D5の直感的なインターフェイスは創造性を刺激し、現代のトロピカル建築に最適です。
スタジオ概要
- 場所: バンコク、タイ
- チームサイズ: 30
- スタジオタイプ: 建築とインテリアデザイン
- プロジェクトタイプ: 住宅、住宅開発、ホスピタリティ、商業
- モデリングツール: スケッチアップ、3ds Max、Revit

プーケットの緑豊かな海岸線にひっそりとたたずむウェルネスホテルGは、単なるホスピタリティプロジェクトではありません。 [シーンを作る]のデザイン哲学とトロピカル・モダニズムの実践の鮮明な実例。20,000平方メートルの流れるような建築物と臨場感あふれる景観を備えたこのリゾートは、従来のデザインツールを超えるものを求めていました。MakeAsceneにとって、これはD5 Renderによってもたらされたワークフローとクリエイティブなビジョンの抜本的な転換の試験場となりました。

このプロジェクトの中心にあったのは詩的なコンセプトでした。それは、山から外洋に流れ出る水が、進むにつれて土地を形作るというものです。建物は滑らかで侵食された岩に似ています。庭園の小道は河床を模しています。そして、構造物から地形まで、すべてがシームレスに融合しています。しかし、このシームレスさは複雑さをもたらしました。それを正確に、素早く、説得力を持って表現することは、従来のレンダリングツールでは不可能でした。そこで、D5 の出番です。
気候対応設計とリアルタイムレンダリングの融合
V-Ray からリアルタイムビジュアライゼーションへ
D5 が登場する前は、MakeAscene は 3ds Max に大きく依存していました。 V-Ray そして時にはルミオン。ワークフローは遅く、断片的で、手作業による重い設定が必要でした。Wellness Hotel Gのようなプロジェクトでは、複雑なカーブと緑が重なり合っているため、ラグがクリエイティブなボトルネックになりました。
D5への切り替えはアップグレードではありませんでした。飛躍的な進歩でした。「普通の携帯電話からスマートフォンに移行するようなものです」と、MakeAsceneの共同創設者であるピッチャヤ・ラピヤスントーン氏は言います。数日も経たないうちに、チームはリアルタイム環境の中で素材や光を操り、より迅速に、より自信を持って意思決定を下せるようになりました。
また読む: D5 レンダリング + 3ds Max: アニメーションを簡単に
迅速な承認、より優れた設計
ウェルネスホテルGのコンセプト承認は、わずか2回のデザインイテレーションで実現しました。D5 では、設計者は建築モデルと景観モデルを 1 つのライブファイルに統合しました。クライアントが見ている間、仮想的に現場を歩き回り、カメラビューを作成し、環境条件を調整し、素材を微調整しました。説得力があるだけでなく、心を奪われました。
スマートレンダリングツールによるトロピカルモダニズムの視覚化

「レンダリング品質が非常にリアルになったので、照明効果を正確にテストでき、ビルドされた結果がレンダリングとまったく同じになることが期待できます。」
所定の位置に接地された照明
バンコクの日差しは強く、直射的です。MakeAsceneにとって、特に屋内と屋外のエリア間の遷移では、現地の照明条件をシミュレートすることが非常に重要でした。現実の時間帯をシミュレートする D5 のジオスカイツールにより、絵に描いたように完璧な HDRI 照明だけでなく、厳しい熱帯の太陽の下でデザインをテストすることができました。その結果は?より正直なビジュアルとスマートなシェーディング戦略は、気候に配慮したデザインが鍵となるトロピカルモダニズムにとって不可欠です。

また読む: D5 RenderのGeo&Skyによるリアルな建築ビジュアライゼーションのための自然光源
マテリアルリアリズムをシンプルに
以前は、デザイナーはPhotoshopで何時間もかけてテクスチャの微調整を繰り返さないようにしていました。今では、D5 の UV ランダマイザーと変位コントロールにより、木材、石、葉などの天然素材が最小限の労力で驚くほど多様に見えます。この本物らしさが、ウェルネスホテルGのモダンなトロピカルな美学の決定的な視覚的特徴となりました。

待ち時間なしの自由形状ジオメトリ
このホテルの特徴であるカーブは、Revit と SketchUp の限界を押し広げました。D5 では、同じフォームが即座にレンダリングされました。設計者は、機械を凍らせたり、勢いを失ったりすることなく、花の形をした柱の配置、地形の調整、視界のテストを行うことができました。

D5が不可欠になった理由
スピード = より多くの可能性
レンダリング時間が 60 ~ 70% 削減されたことで、チームはより多くのアイデアを検討できるようになりました。代替フェーズ、さまざまな植栽戦略、さらには推測的な空間構成まで、以前は「多分後で」だったものが「今すぐやってみよう」になりました。

デザイナー向けのデザイン
技術者向けに設計されているように感じられる従来のレンダリングソフトウェアとは異なり、D5のインターフェースは滑らかで視覚的です。実験を誘います。「とても直感的で、レンダリングというよりはむしろスカルプトをしているように感じます」と Pitchaya 氏は言います。
クライアントにとってのゲームチェンジャー
クライアントは画像を見るだけでなく、空間を体験します。ガイド付きのフライスルーでも、リアルタイムのシーンウォークスルーでも、設計の意図を素早く理解し、より的確な質問をすることができます。「ビデオゲームをしているような気分だと言う人もいました」とピッチャヤは笑います。
自然のためのデザイン:MakeAsceneのトロピカルモダニスト精神
「優れた建築物は、着陸したばかりのエイリアンの宇宙船のように感じられるべきではありません。地に足がついていて、調和がとれていて、環境と対話しているように感じられるべきです。」

シーンとしてのスペース
MakeAsceneでは、建築は空間的なストーリーテリングと見なされています。それぞれのプロジェクトは、人生の活動の封筒のような演劇セットのように作られています。このアプローチには、形を描くだけでなく、物語を支えるツールが必要です。
コンテキストに根ざした
デザインは特定の場所にドロップされるのではなく、そこから生まれます。特に密集したバンコクでは、厳しい日差しを緑で遮ったり、集まりを視界に合わせたりするなど、建物は周囲の環境と関わり合う必要があります。これらがトロピカル・モダニズムの特徴です。それは、その環境と息を吹き込み、遮蔽し、調和する建築です。
意味のある資料
MakeAsceneのマテリアリティは決して任意ではありません。どの選択も、現実的なニーズと表現の意図が一致します。D5では、そうした素材はただ見せるだけでなく、見せびらかすこともできます。
まとめ:リアルタイムでのデザイン、自信を持ってデザインする
ウェルネスホテルGはたった一つのプロジェクトかもしれませんが、MakeAsceneの幅広い進化を体現しています。スタジオは新しいツールを採用しただけでなく、働き方を再定義しました。D5 Renderは、遅延を対話に、不確実性を即時性に、受動的なクライアントを熱心なコラボレーターに置き換えました。
現在、D5はスタジオで使うだけのレンダリングツールではありません。これは、MakeAsceneが空間を通してストーリーを伝える方法の中核をなす部分です。そして、建築を生活シーンとして、そしてトロピカル・モダニズムを言語と捉える企業にとって、このパートナーシップはかけがえのないものです。
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