🚀 주요 시사점
- 실시간 경로 추적 D5 렌더 시네마틱 조명 제공 —실시간으로 정확한 반사, 자연스러운 바운스, 사실적인 그림자.
- 조정 가능한 경로 추적 설정으로 조명 미세 조정—완벽한 사실감을 위한 GI 정밀도, 반사 깊이 및 샘플링.
- D5 렌더는 기존 GI 방식을 능가합니다. 금속, 유리, 멀티바운스 라이팅과 같은 까다로운 머티리얼을 올바르게 렌더링합니다.

실시간 경로 추적 (RTPT) 은 광선이 반사되고 산란되고 재료와 상호 작용하여 사실적인 조명, 그림자 및 반사를 생성하는 방식을 계산하는 실제 조명 동작을 시뮬레이션하는 획기적인 렌더링 기법입니다.기존 방식과 달리 RTPT는 글로벌 일루미네이션을 동적으로 해석하여 어림짐작이 필요 없으며, 오프라인 렌더링에서만 가능했던 정확도를 제공합니다.
와 D5 렌더, 실시간 경로 추적으로 전문가 수준의 결과 달성 — 아티스트에게 조명 동작에 대한 즉각적인 피드백을 제공하는 동시에 반사, 간접 바운스, 머티리얼 인터랙션에 대한 시네마틱 정확도를 유지할 수 있습니다.

1.D5 렌더 2.11에서 실시간 경로 추적을 활성화하는 방법은 무엇입니까?
에서 D5 렌더 2.11, 실시간 경로 추적 (RTPT) 은 실험용 솔루션에서 기본 글로벌 조명 (GI) 솔루션으로 전환되어 더 빠른 성능, 향상된 정확도, 멀티바운스 투명 반사와 같은 새로운 기능을 제공합니다.호환성을 위해 환경 설정에서 기존 GI 방법을 계속 사용할 수 있습니다.
전환 방법 (필요한 경우)
1.로 이동 메뉴바 → 환경설정 → 렌더링
2.선호하는 GI 방법을 선택하세요.
- 실시간 경로 추적 (기본값) — 2.11에 최적화됨 (÷ 2.10의 속도+더 나은 품질)
- 레거시 D5 GI — 이전 버전과의 호환성을 위해
자세한 단계는 아래 비주얼 가이드를 참조하세요 👇

참고 사항:
- 종합적인 평가 결과, 성능 문제로 인해 AMD 그래픽 카드는 현재 버전에서 실시간 레이 트레이싱이 지원되지 않습니다.이 옵션은 보이지 않습니다.
- GI 스킴 선택은 클라이언트 설정을 따릅니다.이전 버전에서 “실시간 경로 추적 (실험용)” 옵션을 활성화한 경우 클라이언트를 통해 새 버전으로 업데이트하면 “레거시”가 발생합니다. D5 “GI 호환 모드” 옵션은 기본 설정에서 기본적으로 비활성화된 상태로 유지됩니다.
2.실시간 경로 추적: 기능 개요
실시간 경로 추적을 활성화하면 뷰포트, 이미지 출력, 비디오 출력, 렌더 대기열을 포함한 전체 렌더링 파이프라인이 업그레이드됩니다.또한 사용자는 GI 정밀도, 반사 및 샘플링 품질을 미세 조정할 수 있는 조정 가능한 파라미터에 액세스할 수 있습니다.
이러한 옵션에 액세스하려면:
- 로 이동 디스플레이 메뉴 (뷰포트의 오른쪽 상단 모서리)
- 필요에 따라 GI 정밀도, 반사 깊이, 샘플 수 및 거칠기 제한 설정을 조정합니다.

노트:
사용자 지정 매개변수는 미리 보기에 영향을 주지 않으며 누적 모드, 렌더링된 이미지 및 렌더링된 비디오의 품질에만 영향을 줍니다.
팁: 사용자 지정 매개변수를 조정한 후 미리보기 인터페이스에서 해당 효과를 보려면 'Acucmit F4'를 클릭해야 합니다.
활성화하면 실시간 미리보기 품질이 최종 출력에 도달할 때까지 픽셀 샘플이 누적됩니다.카메라를 움직이거나 ESC 버튼을 누르면 프로세스가 종료됩니다.
주요 특징:
- 축적 모드: 정적 렌더 미리보기를 활성화하여 사용자 정의 매개변수에 따라 이미지를 지속적으로 조정합니다.이를 통해 거의 최종 수준의 렌더링 품질을 실시간으로 얻을 수 있습니다.
- 사용자 지정 매개변수: 동안 D5 렌더의 기본 설정은 뛰어난 결과를 제공합니다. 다음과 같은 조정 가능한 매개 변수를 사용하여 렌더링을 추가로 사용자 지정할 수 있습니다. GI 프리시젼, 반사 깊이, 및 샘플 개수.이러한 설정을 통해 조명 정확도, 반사 세부 정보 및 전체 렌더링 품질을 보다 효과적으로 제어할 수 있으므로 특정 프로젝트 요구 사항에 맞는 최적의 결과를 얻을 수 있습니다.

3.새 GI 알고리즘의 주요 개선 사항
3.1 더 정확한 GI 캐싱
버전 2.10부터 D5 렌더의 실시간 경로 추적 (RTPT) 은 조명 계산 처리 방식을 근본적으로 변화시켜 글로벌 일루미네이션에 혁명을 일으켰습니다.근사치 기반 캐싱에 의존했던 이전 GI 솔루션과 달리, 이제 RTPT는 렌더링이 시작되기 전에 전체 경로 추적 계산을 수행하고 결과를 캐싱하여 간접 조명에서 전례 없는 정확도를 제공하여 다음과 같은 이점을 제공합니다.
- 디퓨즈 간접 조명 개선: 새로운 알고리즘은 디퓨즈 간접 조명에서 더 세밀한 디테일을 제공하여 더욱 자연스럽고 사실적인 장면을 연출합니다.
- 머티리얼 리플렉션의 정확한 간접 조명: 눈에 띄는 특징 중 하나는 머티리얼 리플렉션에서 간접 조명의 정확도가 향상되었다는 것입니다.이를 통해 금속이나 유리와 같은 반사 표면이 더욱 사실적으로 작동합니다.

예: 반사율이 높은 금속 표면
- D5 렌더 2.10 이전 버전: 반사율이 높은 표면에서 미리보기가 정확한 간접 반사를 표시하지 못해 결과가 더 어둡고 부정확해졌습니다.
- D5 렌더 2.10 이후 (경로 추적 GI): 이제 프리뷰에서 메탈릭 리플렉션을 실시간으로 올바르게 렌더링하여 리얼리티를 개선합니다.

3.2 최적화된 GI 바운스 디테일
버전 2.10부터 D5 렌더 GI 바운스 알고리즘을 대폭 업그레이드하여 다음과 같은 결과를 얻었습니다.
✅ 벽과 바닥, 바닥에 닿는 가구 등 물체가 교차하는 지점에서의 GI가 더 정확합니다.
✅ 빛과 그림자의 상호 작용이 향상되어 가구 표면이 더 입체적이고 자연스럽게 보입니다.


3.3 D5 2.11: 베타에서 공식 버전으로
최신 버전으로 D5 렌더 2.11 실험용 GI 솔루션에서 기본 GI 솔루션으로 발전한 릴리스된 실시간 경로 추적이 이제 안정성과 v2.10의 레거시 GI와 동등한 성능, 눈에 띄게 개선된 렌더링 효율성을 제공합니다. 현재 제공 중:
✅ 스마트 리플렉티브 프리뷰: 이제 투명한 머티리얼 멀티바운스 반사가 최종 렌더링과 일치하는 조명 정확도와 함께 실시간 미리 보기 (원활한 워크플로우를 위해 카메라 이동 중에 일시 중지) 로 표시됩니다.
✅ 정밀 제어: 새로운 Max Roughness 파라미터 (기본값 0.5) 는 속도와 정확도의 균형을 맞추고, 장면/비디오 클립은 이제 카메라 샷당 독립적인 GI 설정을 저장합니다.

레거시 지원:
새로운 RTPT가 기본값이 되지만 사용자는 환경 설정 → 렌더링에서 “레거시 D5 GI 모드”를 활성화하여 이전 장면과의 호환성을 유지할 수 있습니다 (2.9의 ResTIR Surfel GI 활용).이 대체 옵션은 향후 릴리스에서 단계적으로 폐지될 예정입니다.
프로 팁: 2.11은 사전 캐싱된 경로 추적과 장면 인식 파라미터 스토리지의 조합으로 속도와 사실적인 조명이 모두 필요한 복잡한 건축 시각화에 이상적입니다.

4.실시간 경로 추적의 사용자 지정 파라미터
렌더링 품질 및 성능을 더 세밀하게 제어하려는 사용자를 위해 D5 Render는 디스플레이 메뉴 아래에 세 가지 주요 사용자 지정 매개변수를 제공합니다.
GI 정밀도: 속도와 품질의 균형
를 제어합니다 글로벌 일루미네이션 바운스의 정밀도, 영향을 끼치고 있습니다 실시간 미리보기와 최종 렌더링 품질 모두.
- 낮은 GI 정밀도 → 빠른 축적, 덜 정확한 간접 조명.
- 높은 GI 정밀도 → 더 사실적인 배광, 더 밝고 더 세밀하고, 더 긴 렌더링 시간.
팁:
복잡한 실내 공간에서는 더 깊은 곳을 정확하게 비추려면 여러 번의 빛 바운스가 필요합니다.GI 정밀도가 높을수록 (예: 3) 간접 조명이 더 밝고 사실적인 반면, 설정을 낮게 설정하면 (예: 1) 더 깊은 영역은 더 어둡고 정확도가 떨어질 수 있습니다.


반사 깊이: 반사 정확도 향상
반사되는 표면 (예: 거울, 광택 바닥, 유리) 사이에서 빛이 반사되는 횟수를 결정합니다.
설정:
- 낮은 값 = 반사가 적습니다 (더 빠르지만 덜 사실적으로 보일 수 있음).
- 더 높은 값 = 더 정확한 멀티바운스 리플렉션.
예제 시나리오에서는 반사율이 높은 인형 펜듈럼을 바닥에 놓습니다.반사 깊이 = 1과 반사 깊이 = 3을 비교하면 반사 깊이가 높을수록 반사가 더 상세하고 정확하다는 것을 분명히 알 수 있습니다.

동시에 실시간 경로 추적이 활성화되어 사용자는 뷰포트에서 올바른 미러 반사를 직접 미리 볼 수 있습니다.이는 거울이 있는 욕실이나 유리 커튼월 타워와 같이 반사 표면이 복잡한 장면에 특히 유용합니다.이러한 경우 반사 깊이 매개변수를 조정하면 반사의 시각적 품질을 크게 개선할 수 있습니다.

샘플 개수: 노이즈 감소 및 세부 정보 개선
픽셀당 샘플 수를 제어하여 노이즈 레벨과 최종 이미지 선명도에 영향을 줍니다.
설정:
- 낮은 샘플 수 (예: 64): 렌더링 속도는 빨라지지만 복잡한 조명 조건에서 흐려지거나 노이즈가 발생할 수 있습니다.
- 더 많은 샘플 수 (예: 256+): 렌더링 시간이 길어지는 대신 더 깔끔하고 정확한 디테일을 제공합니다.
- 최대: 프레임당 1024개 샘플
팁:
자연광이 들어오는 작은 실내 공간의 경우 샘플 수가 적으면 조명이 번지거나 흐려질 수 있습니다.
샘플 수를 늘리면 조명 분산과 그림자 세부 묘사가 개선됩니다.

다양한 사용자 설정을 사용한 렌더링 시간 비교
- 간단한 거실을 4K 해상도로 렌더링할 시간입니다

- 4K 해상도의 사실적인 잔디밭을 렌더링할 시간입니다

5.중요 참고 사항 및 모범 사례
사용자 지정 설정의 영향 이해
- 설정이 높을수록 렌더링 시간이 길어집니다.
- D5 Render의 기본 설정은 이미 뛰어난 실시간 및 최종 렌더링 품질을 제공합니다.
- 사용자는 프로젝트 요구 사항에 따라 품질과 성능의 균형을 맞춰야 합니다.
다양한 사용 사례에 대한 권장 설정
6. 결론: 실시간 경로 추적이 중요한 이유
와 D5 렌더 2.11의 리얼타임 패스 트레이싱은 이제 기본 GI 솔루션으로, 그 어느 때보다 빠르고 직관적인 포토리얼리스틱 라이팅을 구현합니다.RTPT는 정확한 멀티바운스 반사부터 사용자 지정 가능한 정밀 제어에 이르기까지 이전 버전과의 호환성을 유지하면서 인터랙티브 디자인과 최종 렌더링 품질 간의 격차를 해소합니다.건축 디테일을 다듬든, 머티리얼 인터랙션을 완성하든, 이 기술을 활용하면 더 열심히 일하는 것이 아니라 더 스마트하게 작업할 수 있습니다.차이점을 확인할 준비가 되셨나요?다음으로 업데이트하세요 D5 렌더 2.11 그리고 지금 바로 경로 추적을 통해 워크플로우를 향상시키세요!
👉 이 블로그를 읽고 D5 Render의 최신 무료 버전을 다운로드하는 방법을 알아보세요!
D5의 최신 업데이트 기능에 대해 계속 읽어보기
D5 렌더 2.11: 새로운 AI 도구+초고속 워크플로우 업그레이드!
D5 렌더 업데이트로 워크플로 향상: 새로운 기능이 출시되었습니다
AI 렌더링 혁명: 디자이너를 위한 D5 2.11의 스마트 도구
AI 에이전트란?D5 2.11은 어떻게 조경 설계를 자동화할까요?
3D 매핑을 위해 D5 렌더 2.11에서 세슘을 사용하는 방법 (3단계)